domingo, 10 de junio de 2012
Mascotas Inertes
De manera similar a una mascota se han desarrollado diferentes artículos de ocio, dispositivos electrónicos y software que imitan el comportamiento natural de un animal o su apariencia, pudiendo ser adoptados como un falso animal de compañía. Algunos juguetes de felpa o cadáveres animales disecados pueden ser tratados como mascotas. En la década de los setenta salieron a la venta rocas que eran vendidas como “mascotas”: el producto fue llamado Pet Rock.
En el mercado existen diferentes dispositivos electrónicos y software que imitan el comportamiento de un animal, e incluso robots humanoides para ser tratados como mascota. Otros dispositivos en el mercado son específicamente diseñados para suplir una mascota real; tal es el caso de Aibo, Furby, Zhu Zhu Pets, FurReal Friends y Pleo. Otros son programas computacionales que imitan las necesidades de una mascota real, como Neopets, Tamagotchi y Nintendogs.
Alimentación de mascotas
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Cuidado de la Mascotas
Los grupos de bienestar animal
usan la siguiente lista de control para juzgar si un animal está tan contento y
saludable como sea posible; usted también puede. Las cinco libertades deben ser
satisfechas -un animal bien alimentado aún podría sufrir si está con demasiado
frío.
Su animal doméstico debe estar:
• Libre de hambre y sed.
• Libre de incomodidad.
• Libre de dolor, lesiones y
enfermedades.
• Libre de miedo y dolor.
• Libre para expresar
comportamiento normal.
Este punto final significa que
nosotros debemos entender las necesidades de comportamiento de nuestras
mascotas y darles la oportunidad de expresarlos. Por ejemplo, en lugar de
intentar detener a un gato que araña en el interior de la casa, proveerle un
palo para donde pueda hacerlo.
Las Mascotas
Un animal de compañía o mascota es un animal doméstico conservado con el propósito de brindar compañía o para el disfrute del poseedor. A diferencia de los animales de laboratorio, animales para la crianza o ganado, animales de tiro, animales para el transporte o animales para el deporte; los animales de compañía no son conservados para traer beneficios económicos o alimenticios.
Los animales de compañía son seleccionados por su comportamiento y adaptabilidad, y por su interacción con los humanos, en la que posiblemente se utilicen como herramientas de caza o seguridad. Se cree que el poseer una mascota puede traer a la salud consecuencias tanto positivas como negativas. Las mascotas más populares son el perro y el gato.
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